Canary Islands Game Dev is a MESS but is the mess that I'm on | El Game Dev en Canarias es un DESASTRE pero es el desastre en el que estoy
OK, to start this: I'm mostly (I did a tune for a Visual Novel way back then, I don't remember well and IDK if the person that developed it wants to remember) in the Canarian Game Jam Spaces since 2018 (Island Jam IV was my first jam, then I got into GGJ 2019 with just my experience with IJ IV), and my experience is mostly centred around Gran Canaria and, to specify, Las Palmas de Gran Canaria.
I live 40 Km s away from LPGC, so that makes it difficult to bring all the stuff I have to make noises (and going to Spain or even Tenerife trickier), I once bring ALL THE STUFF I HAVE ATM and wasn't the best experience nor I needed all that jazz. That makes it hard to connect to the Game Dev community here in the canary island (not only because there's, as far as I know, more movement in Tenerife but if there's something in Gran Canaria, is only in LPGC and not online).
Also, Canarian Game Dev Community (CGDC for short for now on) has those problems too:
- Mostly centred around capital islands.
- Just on the Capital or around it.
So, is there any "industry" in the Canary Islands? not quite as Valencia, Madrid, Barcelona or Malaga but we have a few companies (mostly oriented as ad-games or games to advertise stuff or not yet dying game dev companies because of sheer luck like Broken Bird Games and much more) so we have stuff... right?.
We don't have a space to make non commercial oriented games except Game Jams and those then to push commercialization over originality , It's SAD (I can't benefit from it because It won't make me employable or anything like that, I want to do music for interesting games).
If I see a benefit of doing a project I have in mind as a Game Dev Studio (aka not dying in the process overworked, underpaid, dead as a cooperative endeavour), I'll do it in a anarcho-punk ish way. Right Now: I'm not seeing it unless I do it myself alone (which is sad and lonely) or I find likeminded people.\
-Español-
Bueno, para empezar: Estoy mayoritariamente (hice un tema para una Novela Visual por aquel entonces, no recuerdo bien y nose si la persona que la desarrolló quiere acordarse) en la Escena de Game Jam en Canarias desde 2018 (Island Jam IV fue mi primera jam, luego me metí en la GGJ 2019 sólo con mi experiencia en la IJ IV), y mi experiencia se centra mayoritariamente en Gran Canaria y, para especificar, Las Palmas de Gran Canaria.\
Vivo a 40 Km s de LPGC, así que eso dificulta llevar todo el material que tengo para hacer mis ruidos (e ir a España o incluso Tenerife es más complicado); una vez llevé TODO EL MATERIAL QUE TENÍA EN EL MOMENTO y no fue la mejor experiencia ni necesitaba todo. Eso hace difícil conectar con la comunidad Game Dev aquí en canarias (no solo porque hay, que yo sepa, más movimiento en Tenerife sino que si hay algo en Gran Canaria, es solo en LPGC y no online).\
Además, la Comunidad de Game Dev de Canarias (CGDC para abreviar a partir de ahora) también tiene estos problemas:
Mayoritariamente centrada en las islas capitalinas.
Sólo se hacen cosas en la Capital o cerca.
Por lo tanto, ¿hay alguna "industria" en las Islas Canarias? no tanto como en Valencia, Madrid, Barcelona o Málaga, pero tenemos unas pocas empresas (en su mayoría orientadas como ad-games o juegos para anunciar cosas o aún sin morir pero a duras penas por pura suerte como Broken Bird Games y muchas otras ) así que tenemos cosas ... ¿verdad?.
No tenemos un espacio para hacer juegos no orientados a lo comercial excepto Game Jams e, incluso en esos espacios, empujan mucho hacia que sean económicamente factibles por si un dia los quieres hacer realidad. ¿Vas a ponerle DLC's a eso? venga MONETIZA. Es TRISTE (no puedo beneficiarme de algo en ese sentido porque no me hará empleable o algo así; solo me encantaría hacer música para juegos que me molen sin que se tenga que justificar como algo que se pueda vender, que a saber que significará ).\
Si veo posibilidades de hacer un proyecto que tengo en mente como un estudio de Game Dev (aka no morir en el proceso sobrecargado de trabajo, mal pagado, muerto como un esfuerzo cooperativo), lo haré de una manera anarcho-punk. Ahora mismo: No lo veo a menos que lo haga yo solo (lo cual es triste y solitario) o encuentre a gente con ideas afines.